数字选择:游戏开启


去年12月,尼克·帕姆加滕(Nick Paumgarten)撰写了有关任天堂电子游戏创作者宫本茂(Shigeru Miyamoto)以及游戏设计基本上吃力不讨好的文章 “在游戏世界中,游戏的创造者并不总是广为人知,更不受尊敬;业务的结构,工程师和艺术家的工作是为了雇用,而且越来越多的人,由于游戏技术更为复杂,他们越来越多地将其用于相对匿名,“Paumgarten写道 “部分原因在于,游戏通常被认为是商业产品,而非创造性作品”史密森尼美国艺术博物馆希望通过“视频游戏的艺术”改变这一点,这是第一个探索艺术进化的展览游戏及其对其他艺术形式的影响该节目将于2012年3月开放,但上周博物馆推出了一个在线投票网站,供游戏玩家从240种选项中选出80种游戏,
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